Quand j'ai développé la première simulation (Space Mountain) J'ai déjà pensé à une seconde. Encore une fois un grand huit comme c'est l'attraction la plus dynamique à utiliser. Personnellement, j'aime cette attraction, le thème, les sons et bien plus encore, un candidat idéal pour la prochaine simulation. Environ 90% de cette simulation est précise, mais j'ai dû changer certaines parties de la tenir jouable. Cette simulation a beaucoup plus d'effets sonores et quatre trains qui peuvent être contrôlés. En 2007 nous avons publié une nouvelle version, avec optimisé que le codage.